<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"> <id>https://kiseon77.github.io/</id><title>ki_Dev</title><subtitle>A minimal, responsive and feature-rich Jekyll theme for technical writing.</subtitle> <updated>2025-12-17T14:06:12+00:00</updated> <author> <name>kiseonHan</name> <uri>https://kiseon77.github.io/</uri> </author><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://kiseon77.github.io/feed.xml"/><link rel="alternate" type="text/html" hreflang="" href="https://kiseon77.github.io/"/> <generator uri="https://jekyllrb.com/" version="4.4.1">Jekyll</generator> <rights> © 2025 kiseonHan </rights> <icon>/assets/img/favicons/favicon.ico</icon> <logo>/assets/img/favicons/favicon-96x96.png</logo> <entry><title>홈서버에 배포한 프로젝트 클라우드 플레어에서 도메인 달기</title><link href="https://kiseon77.github.io/posts/cloundflare/" rel="alternate" type="text/html" title="홈서버에 배포한 프로젝트 클라우드 플레어에서 도메인 달기" /><published>2025-08-25T09:07:00+00:00</published> <updated>2025-12-17T14:05:50+00:00</updated> <id>https://kiseon77.github.io/posts/cloundflare/</id> <content type="text/html" src="https://kiseon77.github.io/posts/cloundflare/" /> <author> <name>kiseonHan</name> </author> <category term="tailwind" /> <summary>저의 효도 프로젝트 unisize에게 드디어 이름이 생겼어요. 도메인부터 냅다 사버리기 클라우드 플레어 가입하고, 간지나보이는 도메인으로 바로 사버렸다 [트러블슈팅01] 냅다 배포 금지 먼저 내 프로젝트는 프론트와 백 모두 홈서버에 1차 배포가 되어있다. 도메인을 사고 흐름따라 깃허브 레포 연결하고, 진행하다보면 vercel올리듯이 배포가 되는데 개인적인 프로젝트면 아주 편했겠지만 나는 홈서버에 배포된 아이를 배포해야하기 때문에 다급히 빌드 취소를 눌러줬다 터널링하기 https://one.dash.cloudflare.com/ 에서 우선 터널부터 생성해줬다. 터널이름을 지어주고 홈서버에 클라우드플레어를 설치해주었다 [트러블슈팅02] 어,,? cname, a, aaaa 네...</summary> </entry> <entry><title>개발자라면 알아야하는 Tailwind Font 적용기</title><link href="https://kiseon77.github.io/posts/tailwindfont/" rel="alternate" type="text/html" title="개발자라면 알아야하는 Tailwind Font 적용기" /><published>2025-08-25T09:07:00+00:00</published> <updated>2025-08-25T13:01:59+00:00</updated> <id>https://kiseon77.github.io/posts/tailwindfont/</id> <content type="text/html" src="https://kiseon77.github.io/posts/tailwindfont/" /> <author> <name>kiseonHan</name> </author> <category term="tailwind" /> <summary>font 관리 어떻게 하세요? 회사 프로젝트 오픈일이 얼마 안남았다. 그래서 그런지 폰트 하나로도 한시간동안 회의에서 이야기 하는 시기가 와버렸다. 기본 폰트를 전체적으로 적용하되, 일부 페이지에서는 다른 폰트를 사용하고 있어서 전체적으로 3개의 폰트를 사용하고 있다. 이 프로젝트의 히스토리를 따라가보자면 기본 폰트가 2번 정도 바뀌었다. 대표님이 배포된 내용을 보던 중, 일부 폰트들이 너무 달라서 회의시간에 기본 폰트가 적용되어있지 않은 부분을 찾기 시작했다. 해외에 계시는 대표님 컴퓨터에서는 노트북 기본 폰트가 보이지만, 한국에 있는 우리들에겐 기본 폰트로 적용되어있음을 확인했다. 회사의 프리랜서 프론트엔드 시니어 개발자님계서 글로벌 CSS를 손봐주시기로 했다. 폰트 두께가 다 깨져버렸어요...</summary> </entry> <entry><title>홈서버 구축기 00</title><link href="https://kiseon77.github.io/posts/homeserver00-copy/" rel="alternate" type="text/html" title="홈서버 구축기 00" /><published>2025-02-05T09:07:00+00:00</published> <updated>2025-02-05T09:07:00+00:00</updated> <id>https://kiseon77.github.io/posts/homeserver00-copy/</id> <content type="text/html" src="https://kiseon77.github.io/posts/homeserver00-copy/" /> <author> <name>kiseonHan</name> </author> <category term="homeserver" /> <summary>프로젝트 하나를 얼마나 끄는것인가.. 깃허브 블로그를 만들면서 처음 작성한 게시글.. 기억 나는가? 부모님 가게를 돕기 위해 고객/재고 관리시스템(CRM)을 만들기로 했었다. 모노레포지토리를 파고, 기획도 하고, 디자인..? 여튼 색이 있는 와이어프레임도 짜고 해봤는데 대차게 실패 프로젝트 세팅만 과장 안하고 10번은 한것같다. npm도 쓰고 yarn도 쓰고 react했다가 next했다가, storybook쓰려다가 그냥 scss쓰고, tailwind도 해보고 줒대 없이 시간만 흘러서 벌써 4개월은 지났다. 그렇게 손님응대 시즌이 지나가고 재고 관리의 시즌이 돌아왔다. 홈서버를 구축하기로 했다. 내가 프로젝트를 질질 끌고있는게 느껴졌다. 물론 프론트 1, 백 1의 작은 프로젝트라지만 백엔드...</summary> </entry> <entry><title>인턴 종료 3일전에 쓰는 인턴 회고</title><link href="https://kiseon77.github.io/posts/intern00/" rel="alternate" type="text/html" title="인턴 종료 3일전에 쓰는 인턴 회고" /><published>2025-02-05T09:07:00+00:00</published> <updated>2025-02-05T09:07:00+00:00</updated> <id>https://kiseon77.github.io/posts/intern00/</id> <content type="text/html" src="https://kiseon77.github.io/posts/intern00/" /> <author> <name>kiseonHan</name> </author> <category term="intern" /> <summary>두번째 개발 과정이 끝났다. 2024년 12월 초, 개발자로써 처음 면접 본 회사에서 인턴 합격 연락이 왔다. 이런 불경기에 이력서를 30개도 안넣었는데 개발 인턴이 될 수 있다니..?! 럭키비키잖아 했던게 어제 같은데 2달이 지나 3일 뒤면 계약이 종료된다. 블록체인 회사에 입사하였고, 회사 내부적으로 인원은 많지 않았지만 (20명정도?) 디자이너 시절 4인, 8인 이런 회사를 다녔었기에 나에게는 이정도면 충분히 멋있어보이는 회사였다. 첫 출근 인턴을 3, 4명 뽑으신줄 알았는데 7명이였다. 해외에도 개발자분들이 계신 회사이다보니 사무실로 출근하는 직원보다 인턴이 더 많았다. 첫날에는 우리 회사가 어떤 일을 하는지, 주요 타겟 WBE3게임을 하게 해주셨다. 진짜 그날 하루종일 했다. VSCO...</summary> </entry> <entry><title>phaser3튜토리얼 캐릭터 이미지 바꾸기</title><link href="https://kiseon77.github.io/posts/phaser3/" rel="alternate" type="text/html" title="phaser3튜토리얼 캐릭터 이미지 바꾸기" /><published>2025-01-15T03:40:00+00:00</published> <updated>2025-02-05T07:58:43+00:00</updated> <id>https://kiseon77.github.io/posts/phaser3/</id> <content type="text/html" src="https://kiseon77.github.io/posts/phaser3/" /> <author> <name>kiseonHan</name> </author> <category term="PHASER3" /> <summary>개발자로서 인턴을 한지 1달정도가 되었다. 인턴 동기는 7명, 모바일 하시는 분을 제외하고 6명이서 미니게임3개를 만들기로 했다. 나는 슬롯머신팀에 배정되었지만, 디자인 경력이 있어서 다른 팀의 디자인도 함께 보기로 했다. 그중 phaser3를 활용하는 팀이 있어서 phaser3의 공식 홈페이지에 있는 튜토리얼을 공부하였다. 스프라이트 이미지가 한방향으로만 있을때 설정 방법 캐릭터 캐릭터 가로 세로 길이 function preload() { this.load.spritesheet("dude", "assets/dude.png", { frameWidth: 64, frameHeight: 64, }); } 스프라이트 프레임 인덱스 function cr...</summary> </entry> </feed>
